Second Life zdražuje a svádí to na regulaci a náklady na vyhovění zákonným požadavkům.

Second Life zdražuje a svádí to na regulaci a náklady na vyhovění zákonným požadavkům. Dvakrát vyšší stržená částka z převodů peněz ven ze Second Life. Minimální stržená částka 3 USD, maximum nestanoveno. Trochu to vyvolává otázku, jak hodně se Second Life používá pro praní peněz. Tak trochu vtipné je, že za to nabídnou nižší cenu za pozemky, ale měsíční poplatek navýší. Viz Land Price Reductions, New Premium Perks, and Pricing Changes

2019-06-08 07_36_04-Doručená pošta - daniel@justit.cz - JustIT.cz Mail.png

 

PUBG čelí kritice za „asset flipping“, využívání již hotových designů.

Celé je to ale zároveň tak trochu ukázkou toho, že lidé moc nechápou jak nákladné a komplikované je vyvíjet hry vyžadující kompletně navrhnou zcela vše, zejména u her s virtuálním 3D světem. Proto se dají kupovat či pořizovat již hotové předměty. Viz PUBG creators fight back against asset flipping controversy a pokud chcete vidět jak vypadá obchod s 3D objekty, tak skočte do Unreal Marketplace

Screen_Shot_2018_06_18_at_2.12.14_PM.png

Second Life se vrací. Sansar od Linden Labs je dostupné v betě

Second Life se vrací. Sansar od Linden Labs je dostupné v betě a slouží pro vytváření světů připravených pro virtuální realitu. Zatímco v době rozmachu Second Life nebyly k dispozici VR brýle ani technické možnost, dnes má Sansar podstatně jiné možnosti. Viz Second Life creator launches beta of its virtual reality simulation a www.sansar.com

Foundation Update pro No Man’s Sky je slibné, ale frustrující píší v Polygonu

Foundation Update pro No Man’s Sky je slibné, ale frustrující píší v Polygonu. Mají pravdu. Celé je to obrovská škoda, protože No Man’s Sky byla jedna z těch her s vyvolaným obrovským očekáváním. Nenaplněným, jak jinak. Foundation Update je milé možnosti budovat vlastní základnu, ale pořád zůstává komplikované ovládání, nekonečně dlouhé spouštění, nemožnost hrát jinak než v izolované obrazovce.

no_mans_sky_foundation_update_screenshot_07_1920.jpg

Magic Leap je prý poněkud pozadu, co se virtuální reality týče.

Magic Leap je prý poněkud pozadu, co se virtuální reality týče. Podle Magic Leap is actually way behind, like we always suspected it was dokonce roky za konkurenci. Ve hře je i zavádějící produktové demo a problém ve zmenšení technologie mimo podobu nadměrné helmy. Vypadá to na klasický příběh nahypovaného startupu, včetně takových těch věcí jako že se jim podařilo získat 1.4 miliardy dolarů investic. Vylákaných tvrzeními o existenci unikátní a nikdy předtím viděné technologie schopné vytvářet virtuální objekty promítnuté do reálného světa. Detaily a originální zdroj zjištění viz The Reality Behind Magic Leap

Pokémon GO je velmi omezený front-end ke hře Ingress.

Pokémon GO je velmi omezený front-end ke hře Ingress. Ta je tady už několik let a nabízí toho podstatně víc, než jenom (pardon) tupé chytání Pokémonů. Najdete v ní nejenom strategii, ale také dvě soupeřící frakce a možnost týmové spolupráce. Nebýt Ingressu, tak v Pokémon GO Je prázdno – všechny ty modré body i další věci v Pokémonu jsou ve skutečnosti body z Ingressu. Které tam navíc za několik let vytvořili sami hráči. Nakonec i Wish Pokémon Go were better? Welcome to Ingress to vcelku správně připomíná.

TIP: Jak na Pokémon GO? Nejúplnější rádce pro začínající i pokročilé je možná to, co právě hledáte, pokud tuhle hru hrát.