Evan Spiegel, šéf Snapchatu, označuje metavesmír od Facebooku za “vágní a hypotetický”.
Evan Spiegel, šéf Snapchatu, označuje metavesmír od Facebooku za “vágní a hypotetický”. A zdůrazňuje, že Snap chce skutečný svět obohatit, nikoliv ho nahradit.
Evan Spiegel, šéf Snapchatu, označuje metavesmír od Facebooku za “vágní a hypotetický”. A zdůrazňuje, že Snap chce skutečný svět obohatit, nikoliv ho nahradit.
Tvůrce Second Life vidí katastrofu v metaverzu ve stylu Facebooku. Philip Rosedale má s metavesmíry zkušeností jako málokdo, vytvořil Second Life, skoro před dvaceti lety. Představy Facebooku podle něj jsou technologicky (prozatím) nesplnitelné, ale zásadní problém vidí v obchodním modelu Facebooku. Užitečné čtení v Second Life creator sees disaster in Facebook-like metaverse.
Somnium Space nabízí ve svém metavesmíru “nesmrtelnost”. Zní to podobně šíleně, jako představy Marka Zuckerberga, že profily zemřelých se musí proměnit v pomníčky. Nechybí ani “aby pozůstalí mohli mohli se svými milovanými mluvit i po smrti”. Somnium Space je vzhledem a provedením takové horší Second Life.
Metaversum Sandbox dosáhlo dvou milionů uživatelů. Pracuje na tom několik let, ale nečekejte něco realistického – jeden z mnoha “klonů” Minecraftu. A samozřejmě se snaží vézt se na vlně NFT a blockchainu. Chcete-li si vyzkoušet, tak na register.sandbox.game
Horizon, VR platforma od Meta, má 300 tisíc uživatelů. Za poslední tři měsíce se měl počet zvednout desetkrát.
Média zjišťují, že hardware pro metaversum je možná desítky let daleko. Překvapivé na tom je, že jim to trvalo několik měsíců od momentů, kdy metavesmír zaplavil mediální prostor a Mark Zuckerberg narýsoval nereálnou budoucnost. Via Mark Zuckerberg’s metaverse will require computing tech no one knows how to build
Meta k VR avatarům přidává neproniknutelnou “osobní hranici“. Do té nebude moci jiný avatar vstoupit. Má to zabránit harašení. Nebude to stačit, ale to víme z předchozích let a již dříve existujících her a virtuálních světů.
Microsoft HoloLens Headset nejspíš nebude. Důvodem má být to, že se Microsoft vnitřně nedokáže dohodnout na tom jak se postavit k vlně zájmu o metaverzum. Zda se soustředit na hardware či software. Detaily i v Microsoft May Abandon Its HoloLens Headset Despite Metaverse Push
Metaversum? Řada jich je funkční už minimálně od roku 2017. Hodně povedený přehled v Introducing The Metaverse Universe jich ukazuje desítky již existujících i některé z těch plánovaných či vznikajících.
Mohou VR brýle od Apple ohrozit Facebook? Podle Inc.: Facebook is doomed to může znamenat “konec pro Facebook”, nebo, lépe řečeno, jeho ambicí pro ovládnutí metaverzum.