Spotify má přes 100 milionů platících předplatitelů. Stále ale ve ztrátě

Spotify má přes 100 milionů platících předplatitelů (Apple Music 50 milionů) a 32% meziroční růst. Celkem 217 milionů aktivní uživatelů celosvětově.  Finančně je nicméně stále ve ztrátě – 142 milionu Euro (158.3 milionu dolarů) v prvním čtvrletí toho roku (169 milionů Euro v témže období loňského roku). Viz Spotify Reports First Quarter 2019 Earnings

image__5_.png

Reklamy

Na YouTube jsou nově kompletní filmy

Na YouTube jsou nově kompletní filmy a najdete mezi nimi věci jako Terminátor, Rocky a některé další známé tituly. Pro Česko to má jednu klasickou vadu „Filmy YouTube“ se ukazuje jako komplet prázdné a k „Free“ sekci se tak ani nedostanete. Takže si ani nemůžete vyzkoušet jaké to je, dívat se na YouTube na filmy zdarma přerušované reklamou. Viz YOUTUBE IS NOW SHOWING AD-SUPPORTED HOLLYWOOD MOVIES

2018-11-18 07_51_31-Window.png

47 % streamované hudby přichází z YouTube, přes 52 % hudby přichází přes přehrávání videa

47 % streamované hudby přichází z YouTube, přes 52 % hudby přichází přes přehrávání videa. Plyne to z nejnovější studie Music Consumer Insight Report 2018 od  IFPI a zmíněno je tam i to, že zatímco Spotify platí za každého uživatele zhruba 20 dolarů poplatků, u YouTube je to méně než jeden dolar. Nepřekvapí (od IFPI), že přišli i na to, že 35 % lidí co poslouchají takto hudbu uvádí možnost takového poslechu jako důvod, proč neplatí za nějakou službu. A když už jsme u těch údajů – 38 % poslouchá přes nelegální stahování, z nich 32 % používá různé služby, které jim opatří hudbu třeba práv z videí na YouTube. Z těch služeb, proti kterým hudební průmysl posledních pár let bojuje. Mimochodem, ona výše uvedená studie obsahuje hodně dalších velmi zajímavých informací.

2018-10-10 18_29_56-Music-Consumer-Insight-Report-2018.pdf.png

Microsoft spustil Project xCloud. Můžete to brát jako Netflix na hry na Xboxu

Microsoft spustil Project xCloud. Můžete to brát jako Netflix na hry na Xboxu. Služba bude streamovat (hratelně) hry na různorodá zařízení – od počítačových až po chytré telefon. Hra prostě běží kdesi v nějakém datovém centru, k vám se přenáší obraz a do hry se přenáší vaše ovládání.