Digitimes Research předpovídá dodávkám chytrých telefonů v roce 2021 dvouciferný růst.

Digitimes Research předpovídá dodávkám chytrých telefonů v roce 2021 dvouciferný růst. Konkrétně o 150 milionů kusů. Napomoci by tomu měla snaha uspíšit komerční využití 5G v Japonsku, Západní Evropě a USA. Tedy, chcete-li to slyšet jinak, výměna stávajících telefonů za ty s 5G. Schovejme si tuto předpověď na čas až ji bude možné vyhodnotit.

V roce 2023 bude na světě přes 3 miliardy hráčů her.

Předpovídá to Newzoo a musíte si představit kontext, jde o 39 % lidí na Zemi a aktuálně je hráčů 2.69 miliardy. Důvodem jsou hry na mobilních telefonech. Finančně jde aktuálně o 159.3 miliardy dolarů a 200 milaird v roce 2023. O růst se starají mobilní hry a hity jako Fortnite, LOL či Pokémon Go a v době pandemie se růst zrychlil. Na konci roku se očekává 2.7 miliardy hráčů (2.5 miliardy na mobilech, 1.3 miliardy na PC a 800 milionů na počítačích).

newzoo-gamers.jpg

Gartner: 80 % marketérů v roce 2025 upustí od personalizace.

Gartner: 80 % marketérů v roce 2025 upustí od personalizace. Důvodem bude absence návratnosti investic i problémy s udržováním dat o zákaznících. Právě data o zákaznících jsou pro 27 % z nich zásadní překážka. Část problému je i v tom, že zákazníci snahy marketérů o personalizaci nepřijímají pozitivně s ohledem na zásahy do soukromí. Do překážek můžete započítat i GDPR a další nastupující regulace. Více v Gartner Predicts 80% of Marketers Will Abandon Personalization Efforts by 2025

2020-02-20 08_59_14-Gartner.png

 

Aktualizovaná hype křivka nových technologií od Gartnerů je hodně zajímavá

Aktualizovaná hype křivka nových technologií od Gartnerů je hodně zajímavá. Viz 2018 Emerging Technologies Hype Cycle Garners Insights From More Than 2,000 Technologies kde zdůrazňuji demokratizovanou AI, digitalizované ekosystémy, biohacking po domácku, transparentně intenzivní zážitky (pro pobavení si „Transparently Immersive Experiences“ dejte do Google Translate, vyjde tam i „průhledně ponuré zkušenosti“, možná tamní AI tuší něco víc než my) a všudypřítomnou infrastrukturu.

gartner-hypecycle-aug-20-20182018-08-26 07_42_41-Google Translate

Forrester: E-komerce na chytrých telefonech v roce 2022 dosáhne 209 miliard dolarů

Forrester: E-komerce na chytrých telefonech v roce 2022 dosáhne 209 miliard dolarů. Pro 2017 je odhad 153 miliard dolarů (ale pro mobily a tablety). Růst můžeme přičítat tomu, že 46 % těch z roku 2017 nikdy na mobilu nic (fyzického) nekoupili a paradoxem je, že v roce 2016 tato čísla byla lepší. Samotné nakupování na mobilech poroste ze 100 miliard v roce 2017 na zmíněných 209 miliard v roce 2022.  Mimochodem i tady platí, že tablety ničí chytré telefony s velkými displeji. Viz Forrester Estimates E-commerce On Smartphones Will Reach $209 Billion In 2022

2016-02-13 16_43_28-iPhone 6s - 3D Touch - Apple

Gartner: Výdaje za bezpečnost IoT v roce 2018 dosáhnou 1.5 miliardy dolarů

Gartner: Výdaje za bezpečnost IoT v roce 2018 dosáhnou 1.5 miliardy dolarů. Viz Gartner Says Worldwide IoT Security Spending Will Reach $1.5 Billion in 2018

Worldwide IoT Security Spending Forecast (Millions of Dollars)

2016

2017

2018

2019

2020

2021

Endpoint Security

240

302

373

459

541

631

Gateway Security

102

138

186

251

327

415

Professional Services

570

734

946

1,221

1,589

2,071

Total

912

1,174

1,506

1,931

2,457

3,118

Source: Gartner (March 2018) 

1200-pexels-internet-screen-security-protection-60504-security-protection-anti-virus-software-60504.jpg