Facebook nově umožňuje v mobilní aplikaci přizpůsobit dolní lištu.

Je možné vypnout zobrazení Tržiště (Marketplace), Watch a Skupiny (Groups). Jde i vypnout červenou identifikaci, že v některé z těchto částí Facebooku je něco nového. Viz Facebook finally lets you banish nav bar tabs & red dots

Celý příspěvek

Reklamy

Instagram má (konečně) Dark Mode. Jak ho ale zapnout?

Instagram má (konečně) Dark Mode. Jak ho ale zapnout? Nelze ho totiž zapnout v aplikaci, musíte ho zapnout na úrovní operačního systému. Pokud máte Android co  umí Dark Theme (Tmavé téma) tak Instagram do temnoty neponoříte. Na iOS 13/iPadOS 13 je cest jak aktivovat tmavý režim několik. V každém případě to ale znamená „všechno (temné) nebo nic“. A aby to fungovalo, musíte mít poslední verzi Instagramu (114.0).

TIP: Jak na Dark Mode na Messengeru, Twitteru, Instagramu a dalších aplikacích? Ale i na iPhone a dalších zařízeních

 

Weby se skvělým umístěním v Google spíše ignorují přístupnost.

Weby se skvělým umístěním v Google spíše ignorují přístupnost. Ukazuje to studie Google Lighthouse Ranking Factors 2019 (web kterému by rozhodně neuškodilo změnit světle šedou barvu písma na bílé).  Detaily viz Study Shows High Ranking Websites Are Neglecting Accessibility a pokud si chcete otestovat vlastní web, tak viz Google Lighthouse.

lighthouse-menu.png

Google se chystá změnit mechanismus přidělování práv k účtům. Dobrý krok ve špatném provedení

Google se chystá změnit mechanismus přidělování práv k účtům. Ze stávajícího jednoho dotazu na přidělení všech požadovaných práv se vše změní na postupné dotazování na jednotlivá práva. V principu potřebná a zásadní změna, ale provedení pro uživatele značně nepraktické a obtěžující. Což ve finále povede k tomu, že prostě na všechno budou klikat „ano“. Viz Google is about to change the account access permission workflow

new-google-permission-prompts.png

3D Touch od Apple? Mrtvé. Haptic Touch? Mrtvé. Otázkou zůstává, proč.

3D Touch od Apple? Mrtvé. Haptic Touch? Mrtvé. Otázkou zůstává, proč. Věnují se tomu v In death, 3D Touch shows Apple has innovated without an endgame a v zásadě viní Apple z toho, že nemyslí na konečné využití. Osobně bych spíš řekl, že 3D Touch je problematické rozšíření klasického podržení displeje s ještě problematičtějším modelem využití (včetně situací kdy využít nepůjde s ohledem na prostředí kde se telefon nachází). Pravda je každopádně ta, že pokud to v aplikacích nikdo nezačal používat, tak se to prostě rozšířit a udržet nemohlo. Jenže to je ta klasická „hlava 22“ – proč to dát do aplikací, když to nikdo nepoužívá. A proč se namáhat, když běžné podržení v zásadě umožní totéž.

2016-02-13 16_43_28-iPhone 6s - 3D Touch - Apple