Zhruba před patnácti lety vypukla ve World of Warcraft pandémie. Poučný příběh

Nakažlivá krev hlavního bosse z dungeonu Zul‘ Gurub nezůstala uvnitř dungeonu ale hráči ji vynesli ven mezi tisíce dalších hráčů. Infekční nemoc tehdy hráče zabíjela pořád dokola a i když se jí znovuzrozením zbavili, zůstávala u jejich zvířátek a opět se šířila. Tvůrci hry tehdy museli restartovat servery a herní mechanismus zcela opravit.

Celý příběh je navíc zajímavý tím, že posloužil epidemiologům studujícím šíření nakažlivých nemocí. Ač šlo o počítačovou hru, samotní hráči byli reální a ve hře se chovali jako lidé. Čtěte v Real-World Lessons From a World of Warcraft Virtual Outbreak

World-of-warcraft-corrupted-blood.jpg

Bethesda a Activision Blizzard už nejsou na GeForce Now.

Bethesda a Activision Blizzard už nejsou na GeForce Now. Důvod není vůbec jasný, ale možná je to předzsvěst nových válek – založených na tom kdo bude/nebude na které z herních streamovacích platforem. Nedávno spuštěné GeForce now má stále více než 1 500 her a překročilo jeden milion uživatelů. Viz Bethesda just pulled its games from Nvidia’s GeForce Now, and that sucks a Bethesda Softworks games on GeForce NOW

geforce-now-dims

World of Warcraft Classic přinesl rekordní růst počtu placených hráčů.

World of Warcraft Classic přinesl rekordní růst počtu placených hráčů. Kolik přesně ale Activision Blizzard neuvádí, jediné co zveřejnili je, že v posledním čtvrtletí měli napříč všemi hrami 33 milionů MAU (měsíčních aktivních uživatelů). Jak ve World of Warcaft Classic drove subscriptions to record growth for a quarter došli k „rekordu“ známo není.

WoWScrnShot_090819_162543.jpg

Blizzard zabanoval další tři hráče Hearthstone za podporu Hong Kongu.

Blizzard zabanoval další tři hráče Hearthstone za podporu Hong Kongu. Porušení Pravidel se měli dopustit tím, že v průběhu oficiálního živého vysílání ukázali transparent „Free Hong Kong, Boycott Blizzard“. Viz Blizzard Bans Three College ‘Hearthstone’ Protesters For Six Months

Blizzard tvrdí, že ban populárního hráče Hearthstone nemá nic společného s Čínou.

Blizzard tvrdí, že ban populárního hráče Hearthstone nemá nic společného s Čínou. Každopádně mu alespoň vrátili zabavenou výhru a roční zákaz snížil na šest měsíců. Tvrdí ale, že na původní ban nemá „žádný vliv vztah s Čínou“. Viz Blizzard breaks its silence on controversial suspension of pro Hong Kong Hearthstone player a vyjádření Blizzardu v REGARDING LAST WEEKEND’S HEARTHSTONE GRANDMASTERS TOURNAMENT. Je dost podobné stylu, který používá Facebook. Odvolává se na imaginární komunitu, zájmy a dobro hráčů.

2019-10-12 08_47_21-Regarding Last Weekend’s Hearthstone Grandmasters Tournament — All News — Blizza.png

 

Blizzard dali ban profesionálnímu hráči Hearthstone. Vyjádřil podporu Hong Kongu

Blizzard dali ban profesionálnímu hráči Hearthstone. Vyjádřil podporu Hong Kongu a pro Blizzard je Čína zásadní finančně. V pravidlech na to našli „zákaz aktivit, které urážení část či skupinu veřejnosti“. Viz Blizzard bans pro Hearthstone gamer for statement supporting Hong Kong

Blizzard má přes 32 milionů hráčů (aktivních měsíčně).

Blizzard má přes 32 milionů hráčů (aktivních měsíčně). Mírně rostl World of Warcraft a Hearthstone, Overwatch je stabilní a další klesají (Heroes of Storm, StarCraft 2 například). Viz Blizzard nets more Hearthstone and World of Warcraft players while Overwatch keeps stable

WoWScrnShot_022419_203027.jpg